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又一款全民游戏走向低龄化,中国小学生的钱就那么好赚?

又一款全民游戏走向低龄化,中国小学生的钱就那么好赚?
2019-01-30 02:07 阅读 : 来源: 网赚博客

去年绝地求生的出现,彻底带火了“吃鸡”游戏这一沙盒求生玩法,紧接着腾讯就秉承着一贯财大气粗的作风,哪个游戏火,我就买哪个掺一脚,迅速买下了绝地求生的国内版权,结果因为游戏机制本身就属于暴力题材,审核迟迟不过关。憋了几个月,1000多万玩家没等来绝地求生国服,却等来了号称正版手游吃鸡的——刺激战场。

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绝地求生:刺激战场

背靠着腾讯从QQ时代积累起来的巨大用户群,挥舞着社交媒体独一霸的大剑,刺激战场迅速开疆拓土,打的其他同期推出的吃鸡类手游溃不成军,形成了基本一家独大的局面。

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枪械更新紧跟端游

说实话,刺激战场刚刚推出时,正版吃鸡版权在手,几乎与原作一模一样的设计原型,确实让很多因为电脑硬件不过关或者晕3D等原因不能在PC端“一吃为快”的玩家,终于体验了一把“原版吃鸡”的味道。再加上鹅厂游戏本身雄厚的技术实力,无论在画面还是可玩性上,都远超同行竞品,并且加上免费游戏的设定,不得不说算得上是一款良心手游了,不管你喜欢玩PC端的绝地求生,还是手机端的刺激战场,玩家总归多了一条吃鸡途径。

在去年的大部分时候,刺激战场基本上是循规蹈矩,每一次的更新总归没有太大的改动,紧跟端游的地图与新枪的更新,让手游玩家时刻能够体验到端游的快感,不被落下太多。

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网友恶搞

然而好景不长,鹅厂毕竟是鹅厂,慢慢的还是暴露了它的本性。

从每次更新都异常超前于端游的舞蹈动作、人物时装开始,鹅厂就慢慢恢复了其以往的游戏运营本性。不久前更新的打年兽活动,更是恍惚间让人重回CF“端着机枪打怪兽”时代,鹅厂终究还是没有控制住自己,在一款竞技游戏中加入了无辜的第三方“小怪兽”,竞技游戏彻底重回抛弃“竞技”二字的老路,只剩下了“游戏”。

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刺激战场打年兽

就像当年的CF,同样是买来,经过鹅厂天生巨大的流量池洗礼,都快达到了职业电竞的高度,结果不断推出的BUG一样的人物、会员防踢的设定、基本没有后坐力的变态枪械,彻底毁了CF的竞技元素,成了一个小学生互相炫耀自己枪械库的展览柜。到如今,虽然CF也依然按照计划做了电竞赛事,但始终在世界电竞梯队里没什么存在感。

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刺激战场诡异年夜饭

如果说打年兽还勉强可以算作是对农历新年的应景活动,那么此次刺激战场最新更新的“年夜饭”模式,则是彻底把刺激战场带进了低龄化的深坑。

所谓的年夜饭模式,就是在地图的几个地点,添加了几桌饭菜,玩家需要“吃饭”,据说可以召唤空投,也不知道是真是假。“手游”吃鸡越来越娱乐化,官方在有意弱化游戏的竞技属性,让你没有吃鸡的技术,也能打打怪兽,吃吃饭。

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中国玩家氪金调查(来源:艾瑞咨询)

这背后的含义恐怕清楚地表明了鹅厂运营的定位策略,就是针对放假在家的小学生们,因为中国游戏,小学生的钱才最好赚。

回顾中国电竞史,不管抗韩抗美抗欧,主流的竞技游戏无疑都是国外游戏厂商的大作,中国很难找出一款能在世界有名的电竞大赛中占有一席之地的竞技游戏。是中国游戏厂商没有制作竞技游戏的水平么?

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2005 weg cs世界冠军wnv

恐怕不是,我们的游戏大厂在世界营收榜数一数二,到底还是因为竞技游戏不赚钱,不能卖会员,不能充月卡,还要辛辛苦苦拉赛事、跑运营,哪有天天卖道具来钱快呢?恐怕这也是为什么中国玩家打竞技游戏的开挂人数比外国高的原因之一,因为我们大多数人没有受过竞技游戏的熏陶,从小就生活在充值游戏的洗脑世界里。恐怕在开挂者眼里,我开挂不就是在第三方充了个会员而已吗?

我不正经的读者们,你们觉得呢?

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